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最近我们都在干什么?
1、橡皮擦工具橡皮擦工具,更多时候跟“抠图”看似没啥关系,然而,竟然它能起到“擦除”的作用,那么就完全可以用来抠图去背了,它的键盘快捷键是:单按一个字母键“e”,...
1,“占位字符”虚拟文字输入在日常的设计工作中,设计师往往都要和文案、策划等其他部门配合,这又涉及到大量文案的使用,可能各方都是同步启动工作的,而设计师在着手图...
一个优秀的「进度条」能让用户等待过程变得不那么无聊,而这里面其实大有细节可言。今天这篇译文总结了13个能提高进度提示用户体验的设计方法,强烈建议阅读。用户及其痛恨...
用户体验研究方法比较多,非资深用户研究人员在选择用户体验研究方法时可能会存在一些困惑,本文阐述了用户体验研究方法选择的一些原则,希望对大家有所启发和帮助。用户体...
一、文字的排列要遵循规律我们在阅读文字时的基本规则是从上到下、从左到右的。文案的排版应尽量遵从这一规则,除特殊版式之外,尽可能减少参差不齐或右对齐排列,大部分情...
在我们热火朝天往画面上添加各种动效的时候,我们是不是应该问问自己,这么做真的对吗?凡事是否都应该有个度,动效当然也不会例外。下面我们就从“为什么动?”“哪里动?...
1,业务深度带来业务驱动力在工作之初,我认为无论负责什么项目,交互设计都是一种解决复杂问题的能力,从设计分析到设计产出是具有绝对的普适应;而且随着设计能力的提升...
第一步,两组奇葩名词为什么是“两组奇葩名词”?我们在做LOGO设计的 时候往往都是两组或两组以上的元素相互堆叠后,进而设计出新的图形。在设计LOGO之初,我们往往会根据...
乍一看许多APP的布局并不复杂,感觉换成自己也能设计出来,但是当你真的开始着手设计这么一个APP的原型的时候,会发现事情并不是那么简单。看着别人已经设计完成的设计可能...